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虧成首富從遊戲開始

小說虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始

第1056章 两家公司在理念上的巨大差距!-p2

然而他高兴了还没两分钟,就听到乔梁话锋一转。
“因为你要确定一点ꓹ 商家永远比你更懂概率。”
在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。
“这种理念上的区别,才是两家公司最大的差距!”
“只不过在商业活动中,相关部门的监管会更加严格,涉及到虚假宣传、诱导消费的营销案例时处罚会更加严厉,所以类似的情况出现得较少。”
“因为你要确定一点ꓹ 商家永远比你更懂概率。”
视频上的弹幕是一片惊叹之声。
“龙宇集团那边虽然也搞了个抽奖,但应该干不出把奖品抽给自家小号的蠢事。只要他们那边的抽奖完全合法合规,应该就不会被乔老湿的这个视频给AOE到。”
任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。
然而他高兴了还没两分钟,就听到乔梁话锋一转。
例如某手游前段时间就爆出了一件丑闻,官方搞的抽奖活动,大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。
在这里,乔梁还点名批评了几款游戏。
“对于某些个体而言ꓹ 获得的实际收益很高ꓹ 但如果平均到每个人的头上ꓹ 这是一场稳赔不赚的游戏。”
“如果大家不信的话,可以让土豪们晒一下抽奖记录,在扣除自己不想要的那些垃圾皮肤之后,大概算一算实际的收益,看看到底是谁赚了。”
换言之,抽奖之所以让人感觉到愉悦,并不全是因为抽到的奖品有多珍贵,这只是一个方面;更重要的是,抽奖给人带来的心理满足感。
“因为游戏毕竟不是单纯的商业活动,它更倾向于一种文化娱乐活动,虚拟物品的价值也一直没有非常明确的界定,相关部门的监管比较弱,所以很多游戏中的抽奖行为事实上已经成为游戏商的敛财工具,抽奖规则也是五花八门、群魔乱舞,玩家们充钱之后的利益难以得到保障……”
换言之,这是一种不劳而获的感觉。
换言之,这是一种不劳而获的感觉。
“还以为老乔又要祸害我呢!”
“但重要的不是具体的价格,而是腾达集团借由《健身大作战》的抽奖模式所传达的理念!”
“我之前已经说过了,商家之所以如此热衷于抽奖ꓹ 就是因为利用了玩家们想占便宜、想不劳而获的心理。”
“真正站出来揭露这一潜规则的,也不是我,而是腾达集团的裴总!”
“你以为‘爆率20%’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则ꓹ 写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
“因为指头公司和龙宇集团的抽奖活动,实际上就是我之前讲述的抽奖活动。表面上产品丰厚,实际却是羊毛出在羊身上。”
“在视频的最后,我还想提醒各位观众爸爸一句:抽奖有风险,充值需谨慎。这并不是一句空话,因为只要是常规的抽奖,就一定是一个负期望值的投资行为,这不是明智之举。”
“当然,跟其他黑心的抽奖活动相比,也许这个抽奖会显得很良心,但跟《健身大作战》的抽奖相比,就差远了!”
“如果非要抽,还是来《健身大作战》里抽道具过过瘾吧,毕竟,这里还能随便退款,不会有什么损失!”
“腾达一直在努力地打造一种与玩家的和谐关系:做出物有所值的产品,确保一分钱、一分货,不玩各种复杂的规则搞弯弯绕绕,也不用各种歪门邪道哄骗玩家,反而在孜孜不倦地引导玩家们重新树立一种健康的消费观念!”
“但重要的不是具体的价格,而是腾达集团借由《健身大作战》的抽奖模式所传达的理念!”
裴谦也是怕了,每次看到乔梁出新视频ꓹ 都觉得好像是冲自己来的。
“只不过ꓹ 人人都觉得自己会是那个幸运儿而已ꓹ 所以才会一次又一次地上当受骗。”
“龙宇集团那边虽然也搞了个抽奖,但应该干不出把奖品抽给自家小号的蠢事。只要他们那边的抽奖完全合法合规,应该就不会被乔老湿的这个视频给AOE到。”
“许多商家利用消费者想要不劳而获、想要占便宜的心理,搞出一些看起来很划算、实际上在套路消费者的活动。”
“当然,跟其他黑心的抽奖活动相比,也许这个抽奖会显得很良心,但跟《健身大作战》的抽奖相比,就差远了!”
那句迟到的我爱你 “如果非要抽,还是来《健身大作战》里抽道具过过瘾吧,毕竟,这里还能随便退款,不会有什么损失!”
“你以为‘爆率20%’就是规则,可实际上这一条后面还有无数条细微的规则ꓹ 写在抽奖程序的代码中,你无从知晓。”
“老乔这是要得罪全国的游戏商啊?现在还有几款游戏不做抽奖的?谁都知道抽奖来钱快,这是断人财路啊!”
仍旧是熟悉的视频风格,只不过这次视频的内容似乎并没有拘泥于某一款游戏,而是作为一种科普性质,为所有观众捋了一下“抽奖”这种玩法在游戏行业中的前世今生。
“尤其是游戏商ꓹ 凡是设计抽奖系统,肯定都要由公司内的高阶数值策划操刀,绝对会保证整个抽奖活动对游戏公司的收益为正。请大家牢记一点,运气永远无法战胜数据。”
“即使是不搞暗箱操作的抽奖,无论它看起来有多划算ꓹ 也都可以用一句话来概括:你可能小赚,但商家永远不亏!”
“因为你要确定一点ꓹ 商家永远比你更懂概率。”
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。
“因为指头公司和龙宇集团的抽奖活动,实际上就是我之前讲述的抽奖活动。表面上产品丰厚,实际却是羊毛出在羊身上。”
亏成首富从游戏开始 “但重要的不是具体的价格,而是腾达集团借由《健身大作战》的抽奖模式所传达的理念!”
“抽奖确实可以给人带来惊喜、带来快乐,这是人之常情。但越来越多的商家、游戏公司利用了这种心理,实际上把抽奖变成了自己的敛财工具,把它常态化、合理化,让玩家们实际上利益受损而不自知。”
“但重要的不是具体的价格,而是腾达集团借由《健身大作战》的抽奖模式所传达的理念!”
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。
抽奖在某种程度上利用了人类心理的弱点,正是因为绝大多数人喜欢赌运气,喜欢不劳而获的感觉,所以抽奖活动才能如此备受追捧、经久不衰。
用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪。
乔梁的话锋一转:“其实,在商业活动中,也存在很多类似的情况。”
从最早出现抽奖玩法的游戏,再到抽奖在国内游戏中的盛行,最后讲到为何游戏设计者、尤其是国内的设计者们,如此青睐抽奖。
“老乔真是大胆啊,这种揭露内幕的视频也敢做。”
“因为你要确定一点ꓹ 商家永远比你更懂概率。”
“现在,前者的热度明显高于后者。而很多玩家也觉得,指头公司和龙宇集团的抽奖活动折扣力度这么大,又抽了一辆车,肯定会比《健身大作战》的抽奖更加良心。”
“这显然是错的!”
“只不过ꓹ 人人都觉得自己会是那个幸运儿而已ꓹ 所以才会一次又一次地上当受骗。”
“玩家实际上参与的是一个‘期望收益是负数’且‘你永远不知道真正的、具体规则’的游戏。”
裴谦也是怕了,每次看到乔梁出新视频ꓹ 都觉得好像是冲自己来的。
例如某手游前段时间就爆出了一件丑闻,官方搞的抽奖活动,大奖全都被几个反复改名的小号给抽去了,而且有心的玩家发现了这几个小号只要参加抽奖活动就必定中奖。
任何抽奖活动,不管看起来多么划算、折扣多大,只要它还符合传统抽奖规则的基本特征,那么它最终的结果就一定是玩家受损、商家获利。
“当然,《健身大作战》中全都是虚拟物品,所以定价再怎么低,也依旧会盈利。”
显然,最大的驱动力只有一个,就是增加营收!
“因为你要确定一点ꓹ 商家永远比你更懂概率。”
“老乔这是要得罪全国的游戏商啊?现在还有几款游戏不做抽奖的?谁都知道抽奖来钱快,这是断人财路啊!”
“只要样本足够大ꓹ 以整个玩家群体的视角来看一定是亏的,而游戏商根本不需要暗箱操作ꓹ 也一定是赚的。”
用十块钱抽出了一百块的东西,这对于大多数普通人来说,都是一种情感上强烈的刺激,就是占便宜的心态在作怪。
核心论点是:抽奖其实只是一种变相的促销活动。实际上,它利用了人们想要不劳而获的心理,通过概率,让一部分玩家去承担了另一部分玩家的损失,而游戏商从中渔利。

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